ФЭНДОМ


IronPencil Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Earthbound вики, дополнив её.


Эта игра воняет!
— Слоган

EarthBound, известная в Японии как Mother 2: Gyiyg no Gyakushū (яп. MOTHER2ギーグの逆襲 Мадза: Цу: Ги:гу но Гякусю:, англ. Mother 2: Gyiyg Strikes Back, рус. Мать 2: Гигу наносит ответный удар) — ролевая игра серии Mother, разработанная Brownie Brown и HAL Laboratory и опубликованная Nintendo для консоли SNES. За пределами Японии издана Ape Ink в 1995 году.

Геймплей Править

EarthBound имеет сходства с традиционными элементами RPG; игрок управляет группой героев, которые проходят через мир, состоящий из деревень, городов и данжев.

В игре используется косая проекция, хотя большинство RPG изометрическую перспективу. В отличие от своего предшественника, в EarthBound не используют систему случайных боев, вместо этого, игрок должен совершить физический контакт с врагом или наоборот. В бою, игрок может выбрать конкретные действия для своих героев. Они могут содержать в себе атакующие, лечащие, защищающие действия и использование предметов. Сами же герои делают ходы в определённом порядке, зависимо от параметра «Скорость». Всякий раз, когда герой получает урон, параметр здоровья, подобно одометру начинает «скатываться». Это позволяет игрокам вылечить персонажа или выиграть битву, прежде чем счетчик достигнет нуля. Если игрок совершает физический контакт с врагом сзади, то игрок получает дополнительный ход в битве. Однако, враги тоже могут атаковать игрока сзади. Однозначно, когда Несс и его друзья становятся сильнее, бои со слабыми противниками автоматически выигрываются, пропуская саму битву.

Валюта получается от отца Несса, который также может сохранить прогресс игры. Каждый раз, когда игрок выигрывает сражение, отец Несса кладёт деньги на банковский аккаунт игрока.

В городах, игрок может посетить различные магазины и купить предметы, такие как: экипировка, еда и оружие. Естественно, оружие и экипировка нужны для того, чтобы повысить характеристики героев, а еда нужна для того, чтобы повысить здоровье или ПЭ героев. В городах и деревнях также можно вылечиться в больницах за дополнительную плату.

Герои Править

Основная статья: Категория:Герои Earthbound

Сюжет Править

RoadBlock Эта статья/раздел содержит множество спойлеров!
Если Вы ещё не проходили игру, рекомендуем не читать эту статью/раздел!
RoadBlock


История начинается в 199Х году в Игглэнде. Главный герой по имени Несс — молчаливый, одарённый мальчик из города Онетт просыпается из-за упавшего метеорита, который упал возле его дома, после чего он идёт к метеориту. Когда Несс подходит к метеориту, он видит как его соседа Порки Минча полиция не пускает посмотреть на метеорит. Он говорит Нессу уйти домой. Позже, он начинает стучаться в дверь дома Несса, прося помощи найти его брата Пики. Несс и Порки Минч начинают искать Пики. Они находят его спящего за деревом и будят. Затем из метеорита вылетает инопланетное насекомое по имени Базз Базз, которое говорит Нессу о его светлом будущем: он победит Главное зло. Он чувствует огромный потенциал в Нессе и поручает ему отправиться освобождать Святилища от ужасных существ.

Ness GS

Несс освободил первое святилище

После победы над Бандой Акул Несс идёт в первое святилище на горе родного города. Затем он переходит в следующий город, Тусон, где он спасает девочку по имени Паула от членов Счастьенизма и видит, что Порки Минч настроен на него враждебно. Вместе Паулой Несс освобождает второе святилище. С помощью Беглой Пятёрки, группы, которым Несс и Паула погасили долги, попадают в Трид, где они оказались в засаде,а потом попали в плен. Находясь в плену, Паула отправила телепатическое сообщение Джеффу, мальчику из интерната Уинтерса. Джефф освобождает Несса и Паулу и присоединяется к их команде. Они отправляются в Долину Сатурн, долину населённой дружелюбной инопланетной расой Мистерами Сатурнами. Команда узнаёт, что Мистеров Сатурнов время от времени похищает чудовище. Команда побеждает чудовище в его Базе и освобождает третье святилище. Они пересекают пустыню и идут в следующий город.

Когда команда доходит до Фоурсайда, они снова помогают Беглой пятёрке, спасают Паулу, попутно уничтожая злую Мани Мани. Они возвращаются в Трид и летят в Уинтерс, где освобождают 4 святилище. Позже они летят в Саммерс.

Принц Пу прилетает из далёкой страны Далаам и присоединяется к команде. После освобождения всех 8 святилищ, Несс попадает в странный мир, состоящий из его мыслей, Магикант. Там он встречает свой кошмар. После победы над ним, Магикант исчезает, Несс приобретает огромнейшую мощь и становится самым мощным членом команды. После пробуждения Несс и его команда отправляются в Долину Сатурн, где отец Джеффа создал фазовый искажатель, но он сказал, что путешествия во времени могут сильно деформировать их тела. Он принял решение пересадить их души в роботизированные тела, предупреждая, что процесс может быть необратимым, Несс, Паула, Джефф и Пу согласились рискнуть.

Eb7

Команда после победы над Гийгасом. «Война против Гийгаса закончилась...»

Команда попала в Пещеру прошлого, но уже в виде роботов. Они сталкиваются с Гийгасом и Порки Минчем. Порки говорит команде, что сила и разум Гийгаса были разрушены от его мощи. Он обращается к нему как «Всемогущий идиот». Несс, Паула, Джефф и Пу побеждают Гийгаса молитвой, и всё ужасное, что он сделал всему миру, стёрлось из истории. Души команды покидают тела роботов и возвращаются обратно в Долину Сатурн.

Интересные факты Править

  • Несмотря на свою провальную рекламную кампанию, EarthBound нашла большую группу на западе. Поклонники EarthBound самостоятельно перевели игру Mother 3, сиквел EarthBound.
  • Изначально, игра должна была называться «SpaceBound», но из-за отсутствия как такового космоса, игра была названа «EarthBound».
  • Из-за своего изначального слогана («Эта игра воняет!») EarthBound была сначала плохо принята в Америке.

Видео Править