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Scrapper Sprite - EarthBound Beginnings Sembra che questo articolo sia incompleto!

Ecco cosa manca: Didascalie dei nemici complete.

EarthBound
MOTHER2 ギーグの逆襲
Mother 2: Giygas Colpisce ancora

USA Earthbound boxart

Jp Mother 2 boxart

Sviluppatore: Ape Inc., Nintendo
Editore: Nintendo
Console: Super Famicom, Super Nintendo, Wii U, New Nintendo 3DS
Prezzo di Lancio: 1995
69.95 $ (Oggi 115.66 $, circa 98,59 €)
2013
9,99 €
Classificazione per età: 1995

ESRB KA ESRB: K-A
2013
CEROAnew CERO: A
ERSB Teen ESRB: Teen
PEGI 12 PEGI: 12
USK 6 USK: 6
OFLC M OFLC: M (15+)

Data di Pubblicazione: Super Famicom
Jap 27 Agosto 1994
Super Nintendo
Usa 5 Giugno 1995 Virtual Console (Wii U)
Jap 20 marzo 2013
Eur 18 Luglio 2013
Usa 18 Luglio 2013

Virtual Console (New Nintendo 3DS)
Eur 3 marzo 2016
Jap 4 marzo 2016
Usa 24 marzo 2016

Formati disponibili: Cartuccia SNES Cartuccia per SNES/Super Famicom,
Download digitale
Preceduto da: EarthBound Beginnings
Seguito da: Mother 1+2 (Remake), Mother 3

EarthBound, (MOTHER 2 in Giappone), è il seguito di Earthbound Beginnings, sviluppato da APE Inc. e pubblicato da Nintendo per il Super Nintendo il 27 agosto 1994 in Giappone e il 1° giugno 1995 in Nord America.

È stato progettato e diretto da Shigesato Itoi, con le musiche di Hiroshi Kanazu, Keiichi Suzuki e Hirokazu Tanaka.

EarthBound racconta le avventure di Ness, un ragazzo di 13 anni che viaggia per il mondo usando i suoi poteri psichici per raccogliere le otto melodie per salvare il futuro da un alieno costituito dal male puro, con l'intenzione di condannare tutta la realtà all'orrore di oscurità eterna. Nonostante il successo in Giappone, la versione nordamericana fu un flop. Anni dopo, il gioco è stato lodato dai giocatori di tutto il mondo per le sue umoristiche raffigurazioni della cultura americana e la parodia del genere dei videogiochi RPG, e da allora è diventato un cult.

EarthBound è stato rilasciato per la prima volta sul servizio Virtual Console di Nintendo il 20 marzo 2013 in Giappone e il 18 luglio 2013 in Nord America, e per la prima volta, in Australia ed Europa.

Il sequel di EarthBound, intitolato Mother 3, è stato rilasciato solo in Giappone il 20 aprile 2006 e non ha ancora visto un rilascio occidentale.

Gameplay

EarthBound Schermata di battaglia

Schermata di Battaglia.

EarthBound contiene molti elementi RPG tradizionali; il giocatore controlla una squadra di personaggi che viaggiano attraverso un mondo bidimensionale del gioco composto da villaggi, città e dungeon.EarthBound, a differenza del suo predecessore EarthBound Beginnings, non utilizza battaglie casuali. Quando si verifica un contatto fisico tra un personaggio e un nemico, lo schermo passa in modalità battaglia. In combattimento, personaggi e nemici possiedono una certa quantità di HP. I colpi successivi a un nemico riducono la quantità di HP. Quando gli HP di un nemico arrivano a zero, esso verrà sconfitto.

Il denaro viene ricevuto indirettamente dal padre di Ness, che può anche salvare i progressi del gioco. Ogni volta che Ness vince una battaglia, suo padre deposita denaro in un conto che può essere ritirato presso gli sportelli automatici. Nelle città, i giocatori possono visitare vari grandi magazzini nei quali è possibile acquistare armi, armature e oggetti. Armi e armature possono essere equipaggiati per aumentare rispettivamente le statistiche dei personaggi. Inoltre, gli oggetti possono essere utilizzati per una serie di scopi, come la guarigione. Le città ospitano anche molte altre strutture utili come ospedali dove i giocatori possono essere curati pagando.

Trama

Blocco Stradale Sprite - Mother 3 Attenzione!
Questa sezione contiene informazioni sulla trama!
Siamo nell'anno 199X, quando Ness viene svegliato da una meteora che è precipitata a terra vicino a casa sua, dopo di che procede a indagare sul luogo dell'incidente. Quando Ness arriva sul luogo dell'incidente, scopre un blocco stradale della polizia e Pokey Minch, il suo amico e vicino di casa, che gli dice di tornare a casa. Più tardi, Ness viene svegliato di nuovo da Pokey che bussa alla sua porta, chiedendo aiuto per trovare suo fratello Picky .
EarthBound Meteorite Buzz Buzz

Il primo incontro tra Ness e Buzz Buzz, appena uscito dalla meteora

Lo trovano vicino alla meteora mentre dorme dietro un albero e lo svegliano. Dopo i tre incontrano un'insetto uscito dalla meteora, Buzz Buzz che informa Ness che nel futuro dove il "distruttore cosmico universale", Giygas, domina il pianeta. Buzz Buzz percepisce un grande potenziale in Ness e lo istruisce a intraprendere un viaggio per cercare e registrare le melodie di otto "santuari", unire i propri poteri con quelli della Terra e acquisire la forza necessaria per affrontare Giygas.

Dopo un incontro con alcuni membri della banda ostili, Ness raggiunge il primo santuario su una montagna sopra la sua città natale. Quindi procede verso la prossima città, Twoson, dove salva una ragazza di nome Paula dal culto degli Happy Happyist e scopre che Pokey (che è stato il sommo sacerdote del culto) sta lavorando contro di lui. Insieme, Ness e Paula scoprono il secondo santuario. Con l'aiuto dei Runaway Five, una band che Ness e Paula liberano da un grosso debito, i due arrivano a Threed, dove gli attende un'imboscata, per poi venire catturati

Mentre è Paula rinchiusa sottoterra inseme a Ness, Paula invia un messaggio telepatico a un ragazzo di nome Jeff, che risiede in un collegio. Jeff risponde al messaggio e prende lo Sky Runner di suo padre, un veicolo volante, per raggiungere Threed. Dopo aver schiantato lo Sky Runner per terra, Jeff salva Ness e Paula e si unisce al loro gruppo. Tutti e tre viaggiano verso Saturn Valley, una terra popolata da una strana razza di creature chiamata Mr. Saturn. Il gruppo scopre che un mostro ha rapito la popolazione. Ness e il gruppo procedono a sconfiggere il mostro raggingendo la prossima città.

Giunti a Fourside, il gruppo aiuta nuovamente i Runaway Five a uscire da un grande magazzino e ad avere Paula rapita. Ness e Jeff procedono a trovarla, e lungo la strada, distruggono una reliquia che proietta allucinazione chiamata la statua Mani Mani. I due ragazzi continuano la loro ricerca solo per scoprire che Pokey e il Sindaco hanno preso Paula.

Fourside Monotoli Building

Ness e il suo gruppo vicini alla Monotoli Building, a Fourside

Tuttavia, poiché Ness e Jeff hanno sconfitto la statua Mani-Mani, il sindaco tornerà normale. Pokey fugge nell'elicottero del Sindaco e Paula si ricongiunge al gruppo. Dopo essere tornato a Threed, Jeff ripara lo Sky Runner e stabiliscono il volo per Winters per scoprire il quarto santuario. Il gruppo attraversa quindi l'oceano e arriva ad Summers dove Ness cade incosciente e sogna una terra lontana conosciuta come Dalaam. Li, un giovane principe di nome Poo ha completato la sua formazione e viene incaricato di unirsi alla festa nel loro viaggio. Il gruppo torna quindi a Fourside e può scoprire il quinto santuario.

I quattro poi procurano una barca e viaggiano a Scaraba dove esplorano una piramide nel deserto. Ness e il gruppo quindi si recano a Dalaam e trovano il sesto santuario lì, dopo di che acquisiscono un sottomarino e viaggiano nelle tenebre profonde, un sentiero che li conduce sotto la terra. Li, troveranno il Tenda Village, una piccola comunità popolata da creature estremamente timide. Dopo aver acquisito il libro di superare la timidezza, Ness è in grado di parlare ai villici timidi che permettono loro di passare al Lost Underworld. Al suo interno, scopriranno gli ultimi due santuari.

Attivando l'ultimo santuario, Ness cade svenuto ed entra in uno strano mondo composto dai suoi sogni e dalle sue memorie, Magicant. Nel Magicant, Ness incontra il suo incubo. Dopo averlo sconfitto, Magicant svanisce e Ness diventa molto più forte perché ha conquistato l'influenza di Giygas su di lui. Dopo il risveglio, Ness e il gruppo tornano a Saturn Valley, dove il padre di Jeff, il dottor Andonuts, ha terminato il Phase Distorter, un dispositivo che viaggia nel tempo. Il dott. Andonuts spiega ai bambini che la macchina non può deformarli nel passato nella loro forma attuale poiché la vita non può resistere alla deformità nel tempo.

In altre parole, i viaggi nel tempo probabilmente distruggerebbero i loro corpi umani. Per rimediare a questo problema, il dottor Andonuts propone loro di inserire le loro anime in corpi robotici, avvertendoli che non sa se il processo è reversibile. Nonostante questo avvertimento critico, Ness, Paula, Jeff e Poo sono disposti a correre il rischio. Ora sotto forma di robot, Ness e i suoi amici usano il Phase Distorter per viaggiare nel passato dove incontrano Pokey e Giygas, il quale, per contenere il suo enorme potere malvagio, è stato rinchiuso all'interno della Devil's Machine

Pokey informa il gruppo che Giygas è diventato così potente che la sua mente è stata completamente distrutta, riferendosi a lui come un "onnipotente idiota". Il gruppo sconfigge Pokey, che poi spegne la Devil's Machine, rilasciando Giygas, intrappolando i ragazzi in una dimensione caotica composta dal suo indefinibile essere. Dal momento che Giygas è troppo potente per sconfitto da Ness e i suoi amici, Paula inizia a pregare, raggiungendo tutti gli abitanti della Terra, compresi i familiari e gli amici, i quali pregheranno per la loro sicurezza, e alla fine, si rivolge al giocatore.

Le preghiere combinate degli abitanti della Terra e del giocatore raggiungono Giygas e sfruttano la sua debolezza, il quale rivela alcune emozioni umane. Di conseguenza, Giygas svanisce dall'esistenza. con tutto il danno che aveva fatto a Eagleland e il resto della Terra cancellati dalla storia, le anime di Ness e dei suoi amici partono dai loro corpi robotici, tornano indietro al presente e ritornano ai loro rispettivi corpi. Dopo essersi salutati, gli eroi tornano nelle loro case.

Dopo i titoli di coda, Picky Minch arriva a casa di Ness nel cuore della notte e gli consegna una lettera da Pokey che dice "Vieni a prendermi. Perdente, Perdente, Perdente!", E il gioco finisce con lui e Ness che pensa cosa sia successo a lui.

Nemici

Comuni

Immagine Nome PV PP Esperienza Soldi Locazione
CoilSnake Coil Snake 18 0 1 4 $ Onett

Threed

Spiteful Crow Spiteful Crow 24 0 3 5 $ Onett

Happy Happy Village
Winters

Runaway Dog Runaway Dog 21 0 4 3 $ Onett

Twoson
Winters

Pogo Punk Pogo Punk 35 0 15 18 $ Onett
Skate Punk Skate Punk 31 0 12 17 $ Onett
Yes Man Junior Yes Man Junior 33 0 13 18 $ Onett
Attack Slug Attack Slug 30 6 27 6 $ Giant Step

Rainy Circle

Black Antoid Black Antoid 34 25 37 7 $ Giant Step

Twoson
Grapefruit Falls

Rowdy Mouse Rowdy Mouse 36 0 34 9 $ Giant Step

Brick Road
Rainy Circle

Cop Cop 75 0 86 18 $ Onett

Twoson

Ramblin Evil Mushroom Ramblin' Evil Mushroom 60 0 95 15 $ Twoson
Annoying Old Party Man Annoying Old Party Man 99 0 130 32 $ Twoson
Cranky Lady Cranky Lady 95 0 200 17 $ Twoson
Mobile Sprout Mobile Sprout 79 9 133 13 $ Twoson

Peaceful Rest Valley

New Age Retro Hippie New Age Retro Hippie 87 0 160 23 $ Twoson
Unassuming Local Guy Unassuming Local Guy 87 0 160 23 $ Twoson

Happy Happy Village

Lil UFO Li'l UFO 82 0 223 14 $ Twoson

Happy Happy Village

Spinning Robo Spinning Robo 113 17 297 21 $ Peaceful Rest Valley
Territorial Oak Territorial Oak 145 41 356 29 $ Peaceful Rest Valley
Insane Cultist Insane Cultist 94 0 353 33 $ Happy Happy Village
Mighty Bear Mighty Bear 167 0 609 49 $ Lilliput Steps
Mole Playing Rough Mole Playing Rough 103 0 456 36 $ Lilliput Steps

Dusty Dunes Desert
Summers

Mr. Batty EB Mr. Batty 86 0 304 30 $ Lilliput Steps
Handsome Tom Handsome Tom 133 16 520 45 $ Threed
No Good Fly No Good Fly 100 0 415 26 $ Threed
Putrid Moldyman Putrid Moldyman 203 0 830 53 $ Threed
Smelly Ghost Smelly Ghost 194 50 606 71 $ Threed
SmilinSam Smilin' Sam 161 55 712 48 $ Threed
Trick or Trick Kid Trick or Trick Kid 142 0 570 47 $ Threed
Urban Zombie Urban Zombie 171 0 700 58 $ Threed
Zombie Dog Zombie Dog 210 0 1354 54 $ Threed
Zombie Possessor Zombie Possessor 176 0 950 81 $ Threed
Cave Boy 314 0 618 17 $ Winters
Gruff Goat 45 0 20 9 $ Winters
Mad Duck 51 0 41 12 $ Winters
Worthless Protoplasm 38 0 17 11 $ Winters
Armored Frog 202 0 1566 77 $ Grapefruit Falls
Farm Zombie 171 0 700 58 $ Grapefruit Falls
Plain Crocodile 234 0 1928 62 $ Grapefruit Falls
Red Antoid 112 30 1175 35 $ Grapefruit Falls
Violent Roach 209 0 1757 80 $ Grapefruit Falls
Foppy 120 10 1311 93 $ Belch's Base
Mostly Bad Fly 141 0 1116 84 $ Grapefruit Falls
Slimy Little Pile 224 0 1978 124 $ Grapefruit Falls
Ranboob 232 42 2486 158 $ Milky Well
Struttin' Evil Mushroom 157 0 1492 95 $ Rainy Circle,

Monkey Cave

Tough Mobile Sprout 179 13 1865 119 $ Milky Well,

Monkey Cave

Bad Buffalo Dusty Dunes Desert
Crested Booka Dusty Dunes Desert
Criminal Caterpillar Dusty Dunes Desert
Cute Li'l UFO Dusty Dunes Desert
Desert Wolf Dusty Dunes Desert
Skelpion Dusty Dunes Desert
Smilin' Sphere Dusty Dunes Desert
Gigantic Ant Gold Mine
Noose Man Gold Mine
Thirsty Coil Snake Gold Mine
Annoying Reveler Fourside
Crazed Sign Fourside
Extra Cranky Lady Fourside
Mad Taxi Fourside
Musica Grand Department Store
Mystical Records Grand Department Store
Scalding Coffee Cup Grand Department Store
Abstract Art Moonside
Dali's Clock Moonside
Enraged Fire Plug Moonside
Robo-Pump Moonside
Sentry Robot Monotoli Building
Deadly Mouse
Filthy Attack Roach
Stinky Ghost
Mighty Bear Seven
Arachnid!
Elder Batty
Strong Crocodile
Lesser Mook
Whirling Robo
Wooly Shamber
Atomic Power Robot
Military Octobot
Mook Senior
Starman
Starman Super
Over Zealous Cop
Tough Guy
Shattered Man
Conducting Menace
Kiss of Death
Tangoo
Thunder Mite
Beautiful UFO
Dread Skelpion
Great Crested Booka
High-class UFO
Master Criminal Worm
Arachnid!!!
Fierce Shattered Man
Guardian Hieroglyph
Lethal Asp Hieroglyph
Petrified Royal Guard
Big Pile of Puke
Demonic Petunia
Even Slimier Little Pile
Hard Crocodile
Hostile Elder Oak
Manly Fish
Manly Fish's Brother
Pit Bull Slug
Zap Eel
Fobby
Conducting Spirit
Hyper Spinning Robo
Uncontrollable Sphere
Chomposaur
Ego Orb
Wetnosaur
Evil Elemental
Psychic Psycho
Major Psychic Psycho
Soul Consuming Flame
Loaded Dice
Care Free Bomb
Electro Swoosh
Mr. Molecule
Evil Eye
Ghost of Starman
Mechanical Octobot
Bionic Kraken
Nuclear Reactor Robot
Ultimate Octobot
Squatter Demon
Wild n' Wooly Shambler
Final Starman

Boss

 Immagine Nome HP PP Esperienza Soldi Locazione
StarmanJunior Starman Junior 200 999 16 20 $ Onett
Frank Frank 63 0 50 48 $ Onett
FrankysteinMark Frankystein Mark II 91 0 76 31 $ Onett
Titanicant Titanic Ant 235 102 685 150 $ Giant Step
Cop Cop 75 0 86 18 $ Onett (x4)
CaptainStrong Captain Strong 140 0 429 159 $ Onett
Everdred Everdred 182 0 986 171 $ Burglin Park
MrCarpainter Mr. Carpainter 262 70 1412 195 $ Happy Happy Village
Mondomole Mondo Mole 498 161 5791 400 $ Lilliput Steps
BoogeyTent Boogey Tent 579 56 5500 407 $ Threed
MasterBelch Master Belch 650 0 12509 664 $ Belch's Base
Trillionagesprout Trillionage Sprout 1048 240 30303 1358 $ Milky Well
GuardianDigger Guardian Digger 386 110 17301 1467 $ Gold Mine (x5)
DeptStoreSpook Dept. Store Spook 610 290 24291 1648 $ Grand Department Store
Evil Mani-Mani Evil Mani-Mani 860 88 28139 1852 $ Moonside
ClumsyRobot Clumsy Robot 962 0 32378 2081 $ Monotoli Building
Shrooom! Shrooom! 1700 112 96,323 4086 $ Rainy Circle
PlagueRatOfDoom Plague Rat of Doom 1827 60 115272 4464 $ Magnet Hill
ThunderAndStorm Thunder and Storm 2065 70 129026 4736 $ Pink Cloud
Kraken Kraken 1097 176 79267 3049 $ Mari di Scaraba, Sea of Eden (x3)
GuardianGeneral Guardian General 831 6 95390 3235 $ Piramide
MasterBarf Master Barf 1319 0 125056 3536 $ Deep Darkness
StarmanDeluxe Starman Deluxe 1400 418 160524 3827 $ Stonehenge
ElectroSpecter Electro Specter 3092 80 261637 6564 $ Lumine Hall
Carbondog Carbon Dog 1672 0 0 0 Fire Spring
Diamonddog Diamond Dog 3344 154 337738 6968 $ Fire Spring
Ness's Nightmare Ness' Nightmare 1654 882 89004 4442 $ Sea of Eden
Heavily Armed Pokey Heavily Armed Pokey 2000 999 0 0 Cave of the Past
BossGiygas Giygas 2000

?

999

?

0 0 Cave of the Past

Riferimenti nel gioco

Riferimenti culturali

  • Un nemico somigliante a un orologio mezzo liquefatto con gli occhi si chiama "Dali's Clock", in riferimento al dipinto di Salvador Dalí La persistenza della memoria. Nintendo of America fu citata in tribunale e perse la causa per uso non autorizzato del nome dell'artista.
  • Il primo degli otto santuari che Ness deve visitare si chiama "Giant Step", e il secondo "Lilliput Steps", il primo con una gigantesca impronta e il secondo con tante minuscole impronte. Entrambi sono un riferimento a I viaggi di Gulliver di Jonathan Swift.
  • L'arma più potente in dotazione a Ness è la Casey Bat, una mazza potentissima ma che fallisce il colpo 3 volte su 4. Questo è un riferimento al poema Casey at the Bat di Ernest Thayer, che parla di un battitore celebre, Casey, che sbaglia il suo tiro.
  • Gli Starman, gli scagnozzi di Giygas, ricordano parzialmente il robot Gort del film Ultimatum alla Terra.
  • Uno dei primi cappelli che Ness trova come item è chiamato "Mr. Baseball Cap", in riferimento al film Campione per forza (Mr. Baseball), incentrato su un giocatore di baseball americano (interpretato da Tom Selleck) che va a giocare in Giappone.

Riferimenti musicali

  • Gli ideatori del gioco sono dei grandi fan dei Beatles, e per tutta l'avventura si susseguono numerosi omaggi al gruppo inglese:
    • Per raggiungere la località di Deep Darkness, i nostri eroi devono attraversare l'oceano a bordo di un sottomarino giallo, chiaro riferimento alla canzone Yellow Submarine. Un cartello posto accanto al sottomarino recita inoltre, con ironia, "Il colore giallo è puramente casuale.".
    • Nella città di Onett, un abitante fa un quiz la cui risposta è la canzone Yesterday.
    • Nel mondo alternativo di Moonside, esistono dei personaggi che se interpellati teletrasportano Ness e amici in un altro luogo. Tutto ciò che dicono è "Hello...and goodbye!", probabile riferimento alla canzone Hello Goodbye.
    • In Mother 2, la versione giapponese del gioco, al momento di scegliere i nomi per i personaggi, tra quelli già presenti nel database, ci sono le seguenti opzioni: John (per Ness), Yoko (per Paula), Paul (per Jeff), George (per Poo) e Ringo (per il cane King).
    • la musica che si ode quando si attraversa il lago in groppa al mostro Tessie ricorda l'inizio di Strawberry Fields Forever.
  • Due fra i nemici prendono il nome da due canzoni di David Bowie: gli Starmen (Starman) e il boss Diamond Dog (Diamond Dogs).
  • Un luogo nella versione originale del gioco si chiamava Grateful Dead Valley (vedere questa sezione).

Curiosità

  • Le prime quattro città del gioco hanno già nel nome la sequenza in cui devono essere visitate: OnettTwosonThreedFourside.
  • La compagnia di consegne "Escargo Express" per cui lavora la sorella di Ness (e a cui ci si può rivolgere per trovare posto a oggetti che non stanno nell'inventario o farseli riconsegnare) prende il suo nome dal francese escargot che significa "lumaca". Il nome è ironico perché i suoi addetti sono rapidissimi, in grado di arrivare ovunque subito dopo che gli si telefona.
    • Al contrario, la catena di pizze a domicilio "Mach Pizza", nonostante il nome che implica grande velocità, fa attendere tre minuti in tempo reale per ogni ordine e spesso il fattorino non riesce a trovare il luogo in cui consegnare la pizza.
  • Esistono tre Starman nel mondo Nintendo: il nemico in EarthBound, la stella per l'invincibilità in Super Mario Bros e un nemico ricorrente nei giochi di Kirby.

Censure e adattamenti rispetto alla versione giapponese

Secondo le politiche aziendali di Nintendo of America, ogni videogame deve essere depurato da ogni contenuto giudicato inappropriato prima di poter essere venduto, e pertanto sono state fatte alcune modifiche al gioco originale giapponese, che comprendono inoltre alcuni elementi modificati per motivi culturali:

  • Quando Ness arriva nel Magicant, la zona che rappresenta il suo subconscio, in originale è nudo, vestito solo del suo cappello per tutta la durata della zona; nella versione USA del gioco Ness è in pigiama ma sprovvisto dell'inseparabile cappello.
  • I due membri principali dei Runaway Five (Tonzura Brothers in originale), Lucky e Gorgeous, sono stati parzialmente ridisegnati per differenziarsi fra loro e assomigliare meno ai Blues Brothers (in originale erano vestiti uguali).
  • Tutte le insegne di bar sono state rimpiazzate con "Café" e simili, e le menzioni di bevande alcooliche sostituite con nomi di bevande non alcooliche (l'esempio più eclatante è quello dell'uomo d'affari che annega i suoi dispiaceri nel cappuccino).
  • Le croci rosse che sormontavano gli ospedali nella versione giapponese sono state rimosse in quella americana, probabilmente per le implicazioni religiose che ne derivavano.
  • I membri della setta Happy-Happyism sono stati modificati nella grafica: sono state cancellate le lettere HH disegnate sul cappuccio che copre loro la faccia, e il cappuccio stesso è stato modificato con l'aggiunta di un ponpon in stile natalizio; all'apparenza questo lavoro è stato eseguito per rimuovere ogni possibile somiglianza con gli accoliti del Ku Klux Klan.
  • Il nome della città "Threek" è stato modificato in "Threed", anche questa volta per eliminare ogni possibile collegamento al Ku Klux Klan: Threek può essere interpretato come "Three K", il KKK (Tre K) è l'abbreviazione ufficiale della loggia.
  • Le abilità psichiche, con il nome preceduto da "PSI" in America, erano note in Giappone come "abilità PK" (dalle iniziali di Psycho-Kinetic, psicocinetiche).
  • La "Peaceful Rest Valley" in originale si chiamava "Grateful Dead Valley".
  • L'UFO costruito dal padre di Jeff in originale si chiamava "Sky Walker", ed è stato tradotto come "Sky Runner", probabilmente a causa dell'assonanza con Luke Skywalker di Guerre stellari.

Inoltre alcuni nomi di città e luoghi sono stati modificati per renderli più appellabili alla pronuncia oppure per semplici errori di traduzione, ad esempio: Scarabi è diventata Scaraba, il Doko Doko Desert è diventato Dusty Dunes Desert, il paese orientale di Ramma è stato rinominato Dalaam e Porky è diventato Pokey.

Filmati

Trailer

EarthBound - Trailer del gioco (Wii U)

EarthBound - Trailer del gioco (Wii U)

EarthBound Trailer New Nintendo 3DS

EarthBound Trailer New Nintendo 3DS