¡Alerta de Spoilers! El siguiente artículo o sección contiene spoilers que revelan detalles de la trama de EarthBound. Continúa leyendo bajo tu propio riesgo.
Your Sanctuary (おまえのばしょ,Omae no Basho?, lit. "Tu Santuario") es una serie de ocho zonas en EarthBound que juegan un papel muy importante durante la aventura de Ness para derrotar a Giygas. En cada uno de los ocho santuarios, se encuentra un Guardián del Santuario, que resguarda cada fragmento de las ocho melodías. Para tener cada una de las ocho melodías, Ness y sus amigos tendrán que derrotar a dicho guardián. Una vez el guardián es derrotado, Ness podrá grabar la melodía en su Piedra de Sonido; artefacto anteriormente regalado por Buzz Buzz a Ness antes de morir.
Cada vez que Ness entra a los santuarios, tendrá unos breves recuerdos de él cuando era mucho más joven. Cuando se completen las ocho melodías, Ness podría grabar las melodías en la piedra de sonido, y al hacerlo, obtendrá acceso a su propio mundo que reside en su mente.
Adicionalmente, Ness es el único capaz de ingresar en ellos, aunque Jeff pasa al lado de uno de ellos en su camino hacía Threed, él no puede enfrentarse al guardián del santuario. En cambio, si Ness está inconsciente antes de la batalla, el resto del grupo no podrá enfrentarse al Guardián hasta que Ness se haya recuperado. Después de visitar cada santuario, Ness y compañía pueden volver en cualquier momento para curarse automáticamente.
Your Sanctuary se menciona por primera vez cuando conocemos a Buzz Buzz, quien además nos explica para qué sirven y que pueden hacer, además estos lugares son importantes para derrotar a Giygas, el extraterrestre que iba a destruir el mundo. Los Santuarios son Giant Step, Lilliput Steps, Milky Well, Rainy Circle, Magnet Hill, Pink Cloud, Lumine Hall y Fire Spring en orden respectivamente, pero estos no están solos, ya que están protegidos por unos enemigos que por todo el mundo no nos dejan acceder, si son derrotados se podrá acceder al Santuario indicado y Ness podrá sentir cosas del pasado o de el mismo de joven. Una vez que se accede a todos los Santuarios, Ness accede a Magicant, en donde debe derrotar a su Pesadilla para acceder al conocimiento verdadero y de canalizar el poder con la tierra. Una vez que despierta la Piedra de Sonido desaparece.