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Kumatora
Kumatora
Información
Sprites Kumatora sprite
Edad 13-16
Original de Castillo de Osohe
Aparece en Mother 3
Género Femenino
Relaciones Lucas
Duster
Salsa
Magipsies.
Afiliaciones Bien
Jefe de Santuario (Sprite)
Kumatora (クマトラ) es un personaje de Mother 3, es la princesa del Castillo Osohe, aunque en realidad no tiene nada de sangre real. De hecho, Kumatora solo fue nombrada princesa del castillo por los 7 Magipsis.

AparienciaEditar

Kumatora tiene pelo corto, de color rosa, lleva un suéter color azul y botas rojas.

Historia Editar

RoadBlock Overworld Spoiler: A continuación se presentan detalles de la trama del juego.

Capítulo 2 Editar

Artículo principal: Capítulo 2

Kumatora hace su debut en el Capítulo 2 de el juego Mother 3, aquí deja caer un colgante al cruzar las escaleras al piso 2 haciendo un cameo, Duster recoge este colgante, después de reencontrarse en el piso 5 del Castillo Osohe, Kumatora revela que es una princesa y esta se encuentra lesionada de un pie quien lo sana Wess, ella se une al grupo en busca del Huevo de Luz, aquí aprendemos a usar los PSI, quien lo explica un viento que se lleva los rumores. Al llegar al huevo, Kumatora recoge el huevo, ya que los Puercaretos ya habían llegado, pero se descubre que este era una trampa llevándolos abajo comenzando la batalla contra la Osoherpiente.

Capítulo 3 Editar

Artículo principal: Capítulo 3.

Kumatora, junto a Wess y Duster aparece a mitad del capítulo haciendo una pequeña aparición cayendo de unos ductos del Castillo Osohe, vuelve a aparecer cuando le roban el dinero a Butch en el pozo, en donde Kumatora empieza a enojarse con Butch por su exageración y desesperación, ahí conoce a Salsa en donde descubre que tiene maltrato animal, ella va en la noche detrás de la Posada Yado e intenta recatar a Salsa junto a Wess, una vez hecho esto, Kumatora decide quitarle el collar e ir hacia el botón que activaba los toques, pero va Wess, y cuida de Salsa cuando tiene un toque accidental de Wess, ya después descubren los planes de Falhaz y este descubre que se llevaron a Salsa y descubre que le quitan su collar, este los persigue hasta el Bosque Amanecer en donde aquí son acorralados y su única opción es enfrentar al Tanque Porcino, después llega otro, pero Lucas junto a los Drago derriban a Falhaz y el otro tanque. Kumatora agradece a Lucas y decide liberar a Salsa y despedirse de el.

Capítulo 4 Editar

Artículo principal: Capítulo 4.

Esta aparece cuando defiende a Lucas y a Boney en la entrada del Club Titiboo para lograr acceder aquí, esta aparece como la forma de "Violeta" y ella también piensa que Lucky el bajista de los DCMC es Duster, así que ayuda a Lucas y a Boney a ir a la habitación privada de los DCMC, utiliza un atajo para primero ir a su cuarto, luego te dice que el sótano es un atajo para llegar ahí, ella vuelve a aparecer en la habitación privada de los DCMC discutiendo de quien era Lucky, finalmente Kumatora junto a Duster se unen a Lucas y a Boney.

Capítulo 5 Editar

Artículo principal: Capítulo 5.

Kumatora le pregunta a Duster donde dejó el Huevo de Luz, quien se lo había llevado después de los acontecimientos de el Castillo Osohe, este le dice que lo dejo en una maquina rara. Esta se localizaba en el Bosque Murasaki, estos van en camino, estos descubren que era un Arcilloso con lianas y este recobra energía y se va corriendo, mientras iban pasando vieron la Torre del Trueno, lugar donde tenían otro objetivo principal, estos de perseguir a este arcilloso llegan a la fabrica de arcillosos, en donde Kumatora, Duster y Boney son confundidos como trabajadores y Lucas es confundido con el Enmascarado, obligandolos a ponerse nuevos trajes. Estos piden prestado una Vaina Porcina de un trabajador y estos chocan ya que no sabían bien como manejarlo, estos se topan con el Puercareto Feroz quien les presta su vaina, pero se da cuenta de que no son Puercaretos y en seguida combaten contra el, una vez hecho estos viajan en su vehículo, hasta llegar al puente en donde pierde su combustible la vaina, obligandolos a ir caminando, llegando al final de la autopista se topan con el Vertedero y ahí encuentran el Arcilloso, pero cuando se arriman se topan a la Chatarra Desolada quien les niega el paso y combaten contra el, al derrotarlo, Duster recupera el Huevo de Luz y llega un Puercareto quien los lleva a la Torre del Trueno, aquí se topan de nuevo al Puercareto Feroz con un nuevo traje y les impide el paso para ir arriba, ellos lo vuelven a derrotar y llega Falhaz descubriendo que se habían infiltrado a la Torre del Trueno volviéndolos a perseguir. Lucas, Kumatora, Duster y Boney se quitan sus trajes y se van corriendo, llegan hasta el último piso de la Torre pero son acorralados por Don Genedor y comienzan a pelear, justo después de derrotarlo Falhaz llega y son obligados a subir al tejado de la Torre, aquí Falhaz empieza a amenazarlos pero deja caer una cascara de plátano y se resbala con este provocando graves lesiones en acontecimientos posteriores. Lleva una nave para intentar rescatar a Falhaz, ya que iban a detonar la Torre del Trueno, Duster con su Serpicuerda, escala junto a los demás la escalera de cuerda que estaba ofreciendo, pero en eso apareció el Enmascarado y mueve bruscamente la nave haciendo que todos se dispersen por las Islas Ningunaparte.

Capítulo 7 Editar

Artículo principal: Capítulo 7.

Kumatora cae en la casa de Doria, una de las 7 Magipsis, quien esta le ayuda y le explica la importancia y la existencia de Las 7 Agujas, después de que Salsa abre la puerta Lucas se reencuentra con Kumatora, esta se une a Lucas para ayudarlo en su búsqueda de las 7 Agujas, antes de irse Salsa le da una Nuez a Kumatora así para que la recuerda, y Kumatora la acepta con mucho aprecio, después al avanzar al Bosque Murasaki se topan al Grillo Topo que Lucas se encontró en el Prólogo, este retándolos a un duelo, ellos con un solo golpe lo derrotan y se hacen aliados por lo que los ayudan para la siguiente Aguja, que se encontraba en la Montaña Nevada que estaba detrás de la cueva de los Grillo Topo, estos son guiados por el hermano del Grillo Topo, finalmente llegan a la Montaña Nevada, en donde se encuentran a Lidia, otra de las 7 Magipsis, cuando van a extraer la aguja, llega primero el Enmascarado y extrae la Aguja, después deja una Quimera en forma de Mono en donde los va a destruir, al derrotarlo llega Lidia diciendo que fue una decepción para ellos y dice que hay una maquina en donde pueden regresar a Tazmily mas al norte de la montaña, al subirse y aterrizar en el Cementerio, finalmente van al Saturn Valley, donde los Puercaretos atrapan a los Mr. Saturn y los obligan a decir donde esta la Aguja, los Saturn se niegan por lo que los maltratan, allí estaba Duster y la Serpicuerda amenazados, ya una vez rescatados Lucas le explica a Duster que son las Agujas por lo que decide ayudarlo, al final los Saturn revelan la ubicación de la Aguja por haberlos ayudado, esta se ubica en el Volcán al norte de el pueblo. Estos intentan subir la montaña pero no se podía porque la montaña era muy solida para los Clavos de Pared, estos piden ayuda a una escalera de Mr. Saturns, ellos logran subir pero eran muy pocos y el límite de Saturns en las escaleras es de 5 para evitar que se caigan Duster descubre que era una superficie muy buena para sus Clavos de Pared mas arriba así que suben y logran acceder al volcán, ellos llegan a la casa de Frigia, otra Magipsi y esta era durmiente, ella les dice que es más al norte y que tal vez la extraían cuando ella estuviera dormida. Al llegar a la Aguja se topan a Falhaz en su nuevo estado como lo dejaron en el Capítulo 5, aquí es Neo Falhaz, una Quimera mas rápida y fuerte, iniciando un combate, ya al derrotarlo Falhaz jura que se vengará y este se va. Al salir del volcán los Puercaretos destruyen la entrada del Valle por lo que no pueden salir, así que le preguntan a los Saturn, y tienen que capturar un Pájaro, después los Saturn elaboran una jaula de Pájaros para que se lleven a Lucas y compañía, pero llega la Serpicuerda y se dispone a ayudarlos. Estos sostenidos de la jaula caen en la playa de la Villa de Tazmily, en donde la Serpicuerda decide realizar su propio viaje, Lucas informada por Frigia, busca la quinta Aguja en la Isla Tanetane quien la protegía Mixolidia, otra Magipsi, pero primero debían de cruzar el mar, en donde no podían resistir tanto abajo del mar, ellos se apoyan de Quimeras en forma de Sirena que daban oxígeno, al llegar al otro extremo del mar son sorprendidos por el Maestro Remolino quien les quita mayor parte de su vida y les retira sus objetos, ellos al despertarse en la Isla Tanetane, no tienen nada por lo que buscan alimentos y estos encuentran Hongos Alucinógenos, una especie de droga que los hacia confundir la realidad, Kumatora sospecha algo de esto pero deciden comérselo de todos modos, aquí se distorsiona la realidad, por lo que los arboles son de un color fucsia, y los enemigos son personas ya conocidas, al llegar a la Casa de Mixolidia, esta les dice que comieron hongos alucinógenos y les quita su efecto, ellos al ver todo bien, Mixolidia les dice que la siguiente Aguja está más al norte, y quien había recogido los objetos fue Octo, un pulpo gigante amistoso, este quien dice que le gusto recolectar todos los objetos y se los regresa a Lucas y compañía, al llegar a la quinta Aguja, está el Trío Barrera, unos guardianes creados por Mixolidia para proteger la Aguja, Lucas y los demás, al derrotarlo llega el Enmascarado junto a algunos Puercaretos, este lanzando rayos y haciéndolos desmayar, al final el extrae la Aguja, y Lucas y compañía despiertan cuando llega Mixolidia diciendo que fue una pena y que la siguiente Aguja es la de Ionia, Magipsi más recurrente de el juego, y Mixolidia le da unos pepinillos para entregárselos a Ionia, ellos al regresar a Tazmily con la ayuda de Octo, descubren que la ciudad se está despoblando más, y Alec, abuelo de Lucas les dice que la casa de Ionia está en el Paso de Argilla, lugar aun lado de la casa de Alec, le piden la localización a Mapson, ellos al llegar a el Paso de Argilla se les caen los pepinillo, por lo que con la ayuda de Boney los encuentran, al llegar a la casa de Ionia, les da una Agua de Tiempo para quitar las lianas que protegían el Templo Chupichupyoi, ubicado al norte de la casa de Ionia, estos al llegar al Templo Chupichupyoi, son sorprendidos por el Enmascarado, quien intentaba quitar las lianas mediante Arcillosos, algunos Puercaretos se dan cuenta por lo que deciden luchar con ellos, al derrotarlos, el Enmascarado se da cuenta y los enfrenta lanzandoles rayos, pero el Broche Franklin de Lucas esquiva los rayos empezando el duelo, al derrotarlo quitan las lianas del Templo, y entran, Ionia apresurada les dice que todavía no, Ionia le lanza rayos a Kumatora para despertar su PK Tormenta Estelar, Lucas al extraer la sexta Aguja, Ionia se despide de todos y les dice que no sabe donde está la última Aguja, esta protegida por Locria.

Capítulo 8 Editar

Artículo principal: Capítulo 8.

Próximamente

RoadBlock Overworld Spoiler: Fin de los spoilers.

AparicionesEditar

Mother 3Editar

Kumatora no aparece hasta los hechos del capítulo 2. Es vista corriendo a través del castillo de Osohe donde pierde un colgante. Es vista por Wess y Duster en el mismo capítulo, ella confiesa ser la "Princesa" del castillo y está en busca del mismo objeto que Wess busca. Luego de agarrar dicho objeto en una sala, una trampa los hace caer hacia las alcantarillas del castillo, ahí se enfrentan a la Osoherpiente luego de derrotarla el alcantarillado se abre y los tres salen despedidos río abajo. Son encontrados por Fuel y su padre y llevados a casa de Wess. 

Super Smash Bros. BrawlEditar

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Lucas, Kumatora y Boney en Super Smash Bros. Ultimate

En Super Smash Bros. Brawl ella aparece en forma de sticker, el cual si es equipado a los trofeos de Ness o Lucas en el Subspace Emissary, sus ataques PSI harán 11 puntos más de daño.

Super Smash Bros. UltimateEditar

En Super Smash Bros. Ultimate cuando Lucas utiliza PK Starstorm (su final smash), Kumatora aparece junto a Boney para ayudar a Lucas a realizar el movimiento.

PSIEditar

AtaqueEditar

Nivel o Evento aprendido Nombre del PSI Efecto Nivel Simbolo PP consumidos
Antes de extraer la sexta Aguja PK Tormenta Estelar Daña a todos los enemigos No No 48
Al inicio PK Fuego Daña a todos los enemigos con elemento fuego, puede quemar Alfa α 6
Nivel 23 PK Fuego Daña a todos los enemigos con elemento fuego, puede quemar Beta β 12
Nivel 43 PK Fuego Daña a todos los enemigos con elemento fuego, puede quemar Gamma γ 20
Nivel 53 PK Fuego Daña a todos los enemigos con elemento fuego, puede quemar Omega Ω 40
Al inicio PK Hielo Daña a un enemigo con elemento hielo, puede congelar Alfa α 5
Nivel 28 PK Hielo Daña a un enemigo con elemento hielo, puede congelar Beta β 10
Nivel 38 PK Hielo Daña a un enemigo con elemento hielo, puede congelar Gamma γ 18
Nivel 51 PK Hielo Daña a un enemigo con elemento hielo, puede congelar Omega Ω 28
Nivel 12 PK Trueno Daña a un enemigo aleatorio con un rayo, puede causar paralisis, no puede ser reflejado Alfa α 7
Nivel 32 PK Trueno Daña a dos enemigos aleatorios con un rayo, puede causar paralisis, no puede ser reflejado Beta β 15
Nivel 49 PK Trueno Daña a tres enemigos aleatorios con un rayo potente, puede causar paralisis, no puede ser reflejado Gamma γ 21
Nivel 57 PK Trueno Daña a cuatro enemigos aleatorios con un rayo potente, puede causar paralisis, no puede ser reflejado Omega Ω 32
Nivel 60 PK Seismo Daña a 5 enemigos aleatorios con 2-13% de su vida total, 8% de posibilidades de que resbalen No No 43

CuraciónEditar

Nivel o Evento aprendido Nombre del PSI Efecto Nivel Simbolo PP consumidos
Nivel 11 Recuperar Recupera 60-70 PV a un compañero Alfa α 5
Nivel 31 Recuperar Recupera 120-130 PV a un compañero Beta β 9
Nivel 14 Sanar Cura un estado alterado de un compañero Alfa α 4
Nivel 27 Iman PSI Absorbe entre 2-8 PP de un enemigo Alfa α 0
Nivel 45 Iman PSI Absorbe entre 2-8 PP a todos los enemigos Omega Ω 0

ApoyoEditar

Nivel o Evento aprendido Nombre del PSI Efecto Nivel Simbolo PP consumidos
Nivel 21 Hipnosis Duerme a un enemigo Alfa α 6
Nivel 35 Hipnosis Duerme a todos los enemigos Omega Ω 18
Nivel 17 Paralisis Paraliza a un enemigo Alfa α 8
Nivel 29 Paralisis Paraliza a todos los enemigos Omega Ω 24
Nivel 25 Shock Mental Hace que un enemigo se sienta raro Alfa α 7
Nivel 47 Shock Mental Hace que todos los enemigos se sientan raros Omega Ω 22
Nivel 15 Mermar Fuerza Reduce la fuerza de un enemigo Alfa α 7
Nivel 37 Mermar Fuerza Reduce la fuerza de todos los enemigos Omega Ω 20
Nivel 19 Mermar Defensa Reduce la defensa de un enemigo Alfa α 7
Nivel 40 Mermar Defensa Reduce la defensa de todos los enemigos Omega Ω 20

CuriosidadesEditar

  • El nombre de Kumatora significa oso-tigre en japonés (Kuma = oso, tora = tigre).
  • Si a Kumatora la llamas "Violet" hará que ella se llame "Kumatora" cuando use su disfraz de sirvienta en el Capítulo 4.
  • Kumatora es el unico nombre de las chicas de la saga que se usa en Japón.
  • Sus Habilidades PSI son las mismas de Lucas en SSBB.
  • Podría decirse que es el primer personaje con PSI que se maneja en Mother 3, ya que la primera vez que se controla a Lucas éste todavía no tiene ninguna habilidad PSI.
  • Ella aparece junto a Boney en Super Smash Bros. Ultimate, cuando Lucas utiliza su final smash.

Véase tambiénEditar

Personajes de Mother 3
Personajes Principales: Lucas - Kumatora - Duster - Boney
Aliados: Flint - Hinawa - Claus - Wess - Mr. Saturn - DCMC - Rana - Alec - Magipsis - Salsa
Antagonistas: Ejercito Puercareto - Puercareto Feroz - Falhaz - Enmascarado - Porky Minch
Otros: Grillo Topo - Hormigas - Viento Cotilla - Íñigo Boñigo

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